RRM広場
NEXT! - ガルマ・Z・ノダ Home
2008/08/24 (Sun) 23:13:25
再来週頭くらいにヤクト・ドーガギュネイ機完成予定デス
ガンダムへの愛ならRRMメンバーの誰にも負けませんヨ〜(笑)
Re: NEXT! - プロフェッサーTK
2008/08/25 (Mon) 09:10:13
「ガンダム愛」
う〜ん、イイ言葉だ〜
我輩も一緒にお風呂入ってますよ(そーいうコトでは無いか)
新作製作、ご苦労様です。
オラザクを通じ、プラモ作りの意欲がフツフツと湧いて来ております(今頃かよ・・・)
落ち着いたら、新しめのMSもやりますよ〜
と、思っております(汗)
Re: NEXT! - J.J. Home
2008/08/25 (Mon) 12:03:07
ヤクトドーガ、楽しみですね〜!
「ガンダム愛」はガルマさんに負けるかもしれませんが、「ロボ愛」なら負けませんよ〜(笑)
ドギルム! - RX5 Home
2008/08/17 (Sun) 09:13:54
RRMの皆様
ご無沙汰してます。
暑い日が続きますが、オラザク & コンペ「ジム系」に向けて、準備のことと思います。
さて、完成してからと思ったのですが、中途で近況報告いたします。
今年2月から、フルスクラッチ制作中のドギルムです。
銀河漂流バイファムの敵メカで、詳細不明の宇宙戦専用機として、足無し「ルザルガ」とともに不気味な独特の魅力を持つ、番組中盤で活躍したマイナー機種です。
この掲示板では、これまでにも撮影状況の質問やポージングの提案など、いくつか書き込んできましたが、お返事をほとんどいただけないのが少々残念ではあります。
技術的な情報交換もさることながら、やはり、どう表現していくか、どのような「見せ場」を作っていくか、その辺のヒントをお互いに出し合えたら良いんじゃないかなぁ〜と思っています。
詳しいことは完成後に書こうと思いますが、ご質問やご意見などいただければ幸いです。
なにとぞ、アドバイスちょ〜だい! ませませ。
Re: ドギルム! - J.J. Home
2008/08/17 (Sun) 10:53:18
毎日ブログは見てますよ〜!
最初はスラッとしてるかな?と思いましたが、こうして全身組んでみると、いい感じのずんぐり具合ですね。独特のシルエットが出てると思います。
スピードもかなり早くてすごいです。
これから細かい部分の詰めに入っていくところかと思うんですけど、ディテールの精度が決め手になりそうですね。
この機体、宇宙に出てくるんですよね?
てことは、ポーズもスタンドを使って浮いてる感じになるんでしょうか?
Re: ドギルム! - ガルマ・Z・ノダ Home
2008/08/17 (Sun) 20:13:21
私は折角の模型、RX5さんが「最高に楽しい」ようにするのが一番と考えますが(考えナシかナ俺?)
後、撮影の「マクロモード」ってのがようやく解りました(^^
あの時はあざ〜っすm(_ _)m
私はあれこれ考えずに基本したい様に、好きな様に
がモットーですよ。冗談抜きにして。
折角の趣味!自分が楽しくなきゃ意味が無いです!
参考には全くならずスンマセン
コメントありがとうございます。 - RX5 Home
2008/08/18 (Mon) 06:22:13
J.J.さんへ
>毎日ブログは見てますよ〜!
ありがとうございます。模型ネタは1/3位ですが、間が空かないよう載せていきたいと思います。J.J.さんのブログも、頻繁にチェックしてますよ〜。
>いい感じのずんぐり具合ですね。独特のシルエットが出てると思います。
この後、頭部の「もっこり感」を少し修正しましたが、全体的には、ほぼ、ねらい通りになっていると思います。
>スピードもかなり早くてすごいです。
>ディテールの精度が決め手になりそうですね。
半年かかってます・・汗) 完成は年内は難しいかも・・・。J.J.さんこそ、作業が早いですよ。
全高 約10p(1/144スケール)なので、ディティールはHGUCキット並を目標としたいところです。
>ポーズもスタンドを使って浮いてる感じになるんでしょうか?
撮影主体ですので、カメラの死角位置でピアノ線等で支え、支持体は見えないようにします。これまで、ベストアングルの一枚入魂でやってきましたが、全身関節フル可動なので、複数枚撮影しようと思います。
スタンドは、実物展示の場合には効果的な方法ですね〜。
ガルマ・Z・ノダさんへ
>「最高に楽しい」ようにするのが一番と考えます
おっしゃるとおりだと思います。趣味ですから楽しむのが一番ですね〜。
今回、フルスクラッチでやってみて、何もないところから形が現れてくる「模型本来の面白さ」を楽しんでいます。
しかし、フルスクラッチの怖いところは、形ができること自体で満足してしまうこと。
やはり、作品を通じて「何をどう表現していくか」が重要です。それがなかったらただの作業になってしまいますから、気をつけています。
>撮影の「マクロモード」ってのがようやく解りました
伝わって良かったです。これで撮影もばっちりですね。
>自分が楽しくなきゃ意味が無いです!
そうですね。1つの作品を作るには、毎日のようにコツコツ続けていっても半年から1年かかりますから、楽しみながらでないと辛いですね。
私にとって、「最高に」楽しむとは、最後の最後に、「模型に作品としての命を吹き込めた」と実感出来ること。そのためには、楽しいだけでなく、その何十倍もしんどい作業が続きます。
技法も日々研究したり、トライアンドエラーが続きますが、最後までモチベーションを維持しつつ、頑張りたいと思います。
参考<<絞り値>> - RX5 Home
2008/08/18 (Mon) 23:47:57
全体のプロポーションチェックのために撮影した今回の写真ですが、参考までに追記しますね〜。
一番上の写真は、背景の布目をぼかすために、被写界深度を浅くしようとして、絞り解放(F2.8)で撮影しています。
フォーカス(焦点)の位置は、真ん中の腰のあたりです。
このため、左手ヒジから指先にかけてはボケています。
今回添付した方の写真は、被写界深度を深くして、全身のピントを確保したものです。F値は6.3です。
背景の布目が出てしまっていますが、その代わり全身にピントが合っています。
なお、一番上の写真は、画像補正で明度を下げ、コントラストを若干持ち上げて、背景を黒く潰しましたので、布目がどうこうと言う問題は関係無くなったのですけどね・・・。
しかし、本当は、撮影時に露出補正をきちんと行うべきであり、後から画像修正ソフトで補正すると、情報がどんどん失われて画質が落ちていきます。
例えば上の写真では、暗部(影の部分)の情報が黒つぶれして失われているのが分かると思います。
模型撮影で、「絞りと被写界深度の関係」を口うるさく書き込んできたのは、つまり、こういうことなのです。
ご参考下さいませ〜。
お題復活! - プロフェッサーTK
2008/08/12 (Tue) 08:34:38
え〜毎日暑いですね
こういう暑い時ほど、汗を滴りながらプラモを作るのです!
という冗談はさておき(冗談かい!)
あまりのRRMメンバーの制作ペースが落ちている現状を打破すべく、このHPの盛り上がっていた頃の「3ヶ月内締め切り」という「お題」を設定するコンペを復活いたします。
これでRRMメンバーは、1年に最低4体は完成させるコトが出来るワケです(ムフフ)
復活1段目のスタートは、オラザク明けの12〜1月と設定いたします。
「お題」は、10月頃にはUPいたしますので、皆様もガンガン投稿をお願いいたします!
ただ投稿して終わりではなく、優秀な作品には3ポイントランキングがもらえるなど色々と検討しております。(えっ、いらない?)
10月には、詳細をUPいたしますので今しばらくのお待ちを!
一応復活第一弾のお題候補として上がっている機体は「事務系(笑)」となっております。
えっ、何だか分からない?(そんなヒトいね〜だろ)
ではでは、皆様早速ご準備を!!!
Re: お題復活! - J.J.
2008/08/12 (Tue) 18:18:06
11月から来年1月いっぱいですね!
Re: お題復活! - ガルマ・Z・ノダ Home
2008/08/12 (Tue) 23:16:52
RRMメンバーに私も入っているデスカ(汗)
ていうか、コレ以上のペースUPは無理です(笑)
後インパルスは細部調整と仕上げをもって完成ですので今週末には苦手な撮影して投稿しときますネ
TKさん>有難き申し出、全力を持って遠慮します(笑)
確かに4段式棚にミチンミチンに飾ってあるの×5ありはしますが・・・汚い部屋ですヨ?私ん家orz
更新情報 - J.J. Home
2008/07/28 (Mon) 11:03:12
うぃんさんのエクシア、デュナメス、アッガイを別館にアップしました。
みなさんコメント、感想は別館までお願いします。
ところで、うぃんさん=ウィンプさんですよね?
Re: 更新情報 - プロフェッサーTK
2008/07/29 (Tue) 08:04:32
・・・と、思う(汗)
改名したのかしら(笑)
Re: 更新情報 - うぃん
2008/07/29 (Tue) 16:37:28
すいません、うっかりしてました。使う名前がいっぱいあって混同してました(笑)
クッキーもうぃんのまま保存されてるのでせっかくですので改名ということにでもしますね、すいませんでした。